来源:游戏干线
万众期待的UE5战术射击游戏《灰区战争(Gray Zone Warfare)》于4月30日在Steam平台进入了抢先体验阶段。据官方信息,《灰区战争》销量已经突破50万,峰值在线超过7.2万。
《灰区战争》是一款UE5引擎打造的开放世界战术FPS游戏,因起使用UE5引擎打造的精细画面和对动态环境的模拟带来的沉浸式战场体验引起了广大玩家的注意。
尤其是在《逃离塔科夫》因新DLC违背此前的免费承诺,引发玩家声讨的背景下,同类玩法的《灰区战争》被极大拉高了期待值。
值得注意的是,在同一时间点,腾讯旗下同类玩法的《暗区突围:无限》(PC)也高调曝光,甚至一度引发《逃离塔科夫》官方谴责。
热卖50万套但半场开香槟在上线后,《灰区战争》迅速成为Steam平台的热门游戏。据SteamDB数据,5月5日《灰区战争》已经成为热门游戏和流行游戏TOP1。
开发商Madfinger显然对这样的数据相当满意,他们发布了如下感慨:
“我们在庆祝这一里程碑时,我们想起了我们来这里的旅程,那令人激动和充满挑战的道路。我们仍然致力于提供有吸引力的内容,倾听玩玩家的反馈,并继续推进《灰区战争》。”
“如果没有忠实的参与者,媒体和创作者的坚定支持,这一难以置信的成就是不可能实现的。我们正充满感激之情。“
的确,UE5打造的《灰区战争》在同类游戏中,确实以优秀的画质和高沉浸感让其在《逃离塔科夫》和《暗区突围》的竞争中杀出,且作为少见的,市面上可以体验到的使用UE5打造大型游戏,《灰区战争》让业界和玩家都充满了期待。
但在市场数据一路走高的同时,这款游戏在Steam上得到的评价褒贬不一,一些游戏评测UP主也纷纷对《灰区战争》给出了不推荐评价。
大型UE5射击游戏还需要时间围绕《灰区战争》的负面评价主要在性能优化上。Steam商店页面并没有明确给出最低配置要求在,这导致非常多的玩家购买了游戏之后却发现自己很难正常进行游戏。其中一部分玩家的配置并不算低,尤其是一些评测UP主,但据他们反映掉帧闪退还是普遍存在,这对射击游戏而言非常致命。
由于在测试阶段,游戏的BUG也比较多,对当下的体验造成了非常致命的影响。此外,本次测试中的服务器也存在严重问题,大量玩家排队、掉线,而游戏又缺乏一定的保护机制——当自己想要去捡回自己装备的时候,掉线会让一切化为乌有。
有玩家调侃道,原本是以为《灰区战争》是带大家“逃离”塔科夫的,没想到是和《三国杀》争差评榜的。
朝夕光年的遗产有意思的是,《灰区战争》背后还有中国游戏公司的影子。
朝夕光年于2021年投资了Madfinger约600万美元,在当时的报道中,这份投资被声称用为“团队扩张和开发下一代游戏”。
因为Madfinger此前的人气作品大多为移动射击游戏,比如《DEAD TRIGGER 2》,所以当时朝夕光年的投资普遍被看作进军移动射击游戏领域的信号。
从目前来看,这款于PC上线,使用UE5引擎打造的《灰区战争》更符合当时“开发下一代”游戏的说法。
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