创业花掉500万到底要多久?伤感的繁体网名

本文3166字,阅读完预计要心碎好的,这是一个标题党,我也不知道亏掉500万要多久,准确来说并没有亏,只是花掉了。我随手算了一下从去年6月份开始到现在的一个创业项目,从团队人员的薪资,广告投入,到各项

本文3166字,阅读完预计要心碎
好的,这是一个标题党,我也不知道亏掉500万要多久,准确来说并没有亏,只是花掉了。

我随手算了一下从去年6月份开始到现在的一个创业项目,从团队人员的薪资,广告投入,到各项运营成本,应该至少花了500多万~~

我曾开玩笑的和大家说,要是我们用这500w去买套房多好所以,今天丽莎阿姨要在这里和大家讲一个血泪创业故事。


首先告诉大家,是干什么花掉这么多钱的?做K12的英语教育APP。


ntent="t">500万的经验教训




其实我想了好久,是否需要公布这个创业故事。毕竟在大家眼里,我是无所不能的丽莎阿姨,人设不能崩啊!但是,年纪越大就越理解鲁迅先生的一句话:一个人成熟的标志,就是认清自己的不可能。
所以,如果这个500万的创业故事能帮助到你,也不枉我的初衷吧。


1、从一个好点子到一个好公司,中间有十万八千里




先说说我们这个点子是从哪里来的:

我们在线上有一款体量接近2千万、日活大几百万的家校沟通产品,里面有提供知识付费课程相关的服务,从很长一段时间的数据监测中发现,无论是兴趣度还是最终的购买率,英语学科都占绝对的优势。


团队成员禁不住冒出了一个念头:“少儿在线英语是不是可以搞上一搞呀?”
就是这个朴素的念头,让我们这些非教育行业,做工具产品出生的团队开启了少儿英语产品的创业梦想。

事不宜迟,用产品经理的方法论,火速推导一轮:


先看看市场空间:


2019年在线少儿英语市场规模保守估计50亿人民币2019年在线少儿英语用户规 模预计793.9万(渗透率仅5.4%)

家长越来越早开启孩子的英语学习教育二线以下的少儿英语学习正在迅速崛起


于是有了第一个结论:少儿英语在线教育市场空间巨大,而且市场逐步下沉,这和我们当前用户人群分布不谋而合。


再看看品类玩家:


市面已经在跑的产品主要分为三类:在线课堂、内容学习、英语工具


将三种类型的产品放一起对比,不难看出,内容产品具有获客成低、客单价和启动成本中等的特点,似乎更符合当前我们团队的情况。
而内容产品中,最先引起我们兴趣的,就是英语绘本。于是我们从绘本的破局点出发,经过用户调研与行业调研,一步步推导,最终输出我们的产品画布:
<此处请脑补产品画布,信息安全问题不予显示>
至此,产品的核心价值主张:“提供给中国孩子的专业英语绘本”,呼之欲出,所有人都满怀信心和期待!
所以,生产一个好点子真的不难,只要洞察OK,具备基本的产品经理常识,谁都可以办到,不是吗?

2、不要为了创业而创业,商业蓝图在现实面前一文不值




好点子有了,接下来我们到哪里去搞英语绘本的内容呢?毕竟我们团队**十几号人,产品+开发,没一个懂英语的,更没一个了解出版机构的。
现在想想当时的梦想真的太可爱了,哈哈哈哈~~


但是,现实无法击退一颗渴求星辰大海的心,我们通过各种渠道找到了外研社、人教...等等出版社,才发现一套书籍的版权授权费:几十万~几百万,贫穷让我们认清了现实。


大伙们一拍大腿,教研老师自己写脚本,设计师自己画图,全部自己来生产研发吧!可是,就算这样全员开干,每个月最多也只能生产10本!!这效率真的太低了...
而看看当时的对标(某鱼),线上绘本已经有1000+...
好的,做资源这条路在当前是完全行不通了...
原来星辰大海都需要门票,诗和远方和路费都很贵。




3、搞清楚自己最重要的核心能力是什么,这点很重要





于是我们再重新思考,团队的核心优势是什么?对!是技术开发实力,大数据,AI技术!是对工具产品的开发效率和几千万嗷嗷待哺的用户!
于是!我们在现实面前重新调整了产品的定位:
“用有趣的方式学好英语”
没错,这是一款结合游戏化学习方式,提升用户英语学习体验的APP,接下来几个月发生的事情好像开始变的顺利了...
关于增长
对于初创项目来说,往往还没开始就死于第一个环节,“流量哪里来?”,这事对我们来说不算困难,毕竟我们已经有一款几千万家长用户的家长沟通工具,做冷启动,足够了。
只要紧扣产品核心价值,针对目标用户的痛点和场景去设计增长转化的手段,这是我们团队非常擅长的,于是很快就打造出一条优美的增长曲线~在最高峰时期,单日新增最高峰一度突破了7k。


关于留存
起步阶段的流量问题解决了,剩下的就看产品能不能接得住这些流量。
从用户需求出发,一个孩子最优的学习状态,一定是以兴趣为驱动力的。我们对小学阶段的孩子做了些性格的拆解,从中提炼出了三个关键元素:
>>天性好玩<<>>性格脆弱<<>>喜欢攀比,也喜欢交流<<对应这些性格特征,我们也分别设计了一些玩法来引导孩子产生兴趣,并且在过程中揉入学习的环节:


而最终希望给用户打造的体验是:通过互动玩法产生参与感,在成就体系中追求成长,最终在社区获得存在感。很厉害有没有,一点都不会出错有没有!!
不负所望,这款产品的平均次留稳定在50%+,成功的曙光似乎就在前方!我们的宝贝孩子们好可爱~




4、一定要轻快向前,勇敢试错,理论在实践面前很廉价





经过几个月的摸索,产品的增长和留存进一步稳定,于是商业化变现的进程也逐步提上了日程,但是在这个环节里,画风开始变了...


团队花了两个多月的时间,不断推演可行的方案并陆续输出了各个MVP版本进行验证:
针对学习效果的提升,设计了VIP智能纠音功能针对社区学习的互动,设计了VIP挑战榜单的功能针对游戏与社区氛围,设计了VIP擂主争霸的功能基于内容维度,设计了AI课堂的付费模块...然并卵啊!!!不管怎么投石子都没能激起太大的水花!直到那个风和日丽的下午:


我们想到,再这样试下去可不是什么好办法,每天看数据也看不到任何突破口,不如干脆在APP里召开一场直播公开课,听听家长的反馈吧?
没想到啊!!一支穿云箭千军万马来相见,直播课的社群里黑压压来了几百号小学生,100多个熊孩子放到一块,破坏力有多惊人,社群的失控场面请各位自行脑补...最终,以取消公开课为结局。



通过这场运营活动,我们终于醒悟了!!APP里的用户清一色全是小学生啊!!!我们为什么要和一群小学生去聊收费的故事啊?!这根本就是对牛弹琴好吗?!
就算通过孩子去重新连接家长,也完全行不通啊!!
痛定思痛,深度复盘,这才发现,整个模式最大的bug就是在用户路径的设计上:
我们通过渠道获客家长,他们在我们的引导下让孩子开始进入APP学习,然后,就没有然后了。。。家长一旦完成交付动作后,其实与我们的链接也就开始断开了,也就无法在留存的过程中去讲述付费转化的故事。


没错,我们被一群小学生摁在了地上疯狂摩擦

要是这个实践来的早一点,再早一点,故事是不是有新的写法?

5、选对人是关键的关键,一定要让最合适的人做最合适的事





创业路上,胜败乃兵家常事,在又一次认知迭代后,我们重新设计了我们的用户路径:


从渠道获客家长,让家长体验产品付费后孩子再去APP学习!
当然,新的获客模式仍有待验证,但团队上下一致认为,前途依然光明!6、关于未来




在创业路上最激奋人心的不是克敌制胜,而是遇到了可以一生相伴的灵魂。毕竟创业的困难与痛苦永远都会存在,但是与不同的人前行,结局就非常不一样!

这是一群什么队友呢?
这是一群遇到失败,更加开心的队友这是一群单周能迭代三个版本的队友;这是一群敢想敢冲,充满欢乐的队友;这是一群每天都在数据分析,辨证思考的队友;这更是一群积极拥抱变化,永远自我迭代的队友;...没错,这是一支创业的梦之队!我们向死而生,永不止步!




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给可能是东半球最棒的教育产品经理点个在看呗↓
原文链接:http://www.wanshiruyi.cc/news/44895.html,转载和复制请保留此链接。
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