受限于大促,Steam新品队列处于持续枯竭的状态,全球前100和国区前100没有任何新品进榜。
周二Steam官方公布的上周全球流水前20榜单如下:
本周新品挖掘把范围扩大到了整个下半年,包含2款擦边独游、1款国产肉鸽、2款垂类模拟。
下面请看具体产品:
《致命解药》10月份的“老游戏”。擦边+TPS+解谜,包体内容基本由商城素材组成,成本估计非常低,算是小团队/单人的一个稳定套利路径。
游戏设定在一个因特殊病菌致人类感染变异、濒临毁灭的世界。主角Jodi是自由记者,担起探寻真相与找解药的任务,在末日废土开启冒险。
游戏画面是写实风格,女主可自由搭配服装、发型、妆扮,算是产品的最主要卖点。
战斗方面融合射击、近战、弓箭等方式,各武器有独特体验,玩家可按需切换武器应对不同场景与敌人来增加策略性。
流程包含机关、解密等解谜元素,谜题有难易之分,玩家需观察环境、收集线索解题。体感上基本参考卡普空新近的几款《生化危机》RE产品。
此外,游戏还缝合了随机物品机制、肉鸽、属性升级、随机迷宫等机制,对重玩性有一定帮助。当然,游戏的主要吸量点还是在擦边上。
虽然产品不算新,而且品质相当粗糙,但相对于开发成本来说,游戏的成绩还不错。VGI估算流水已接近200万美元:
对于一些自我要求不那么高的团队来说,“擦边+XX”的缝合套路一直是Steam一条非常稳定的套利路径。
目前还没有很多团队卷这条赛道,市场需求也暂时还有,手快的或许能抢到肉。
《蚊子模拟器》擦边+飞行模拟。这个题材其实并不新,移动端早期有不少这种“模拟蚊子”的游戏。
玩家扮演名为 “蚊子先生(Mr. Mosquito)” 的蚊子,生存场景设在一个女孩子家中。玩家的终极目标是:尽可能多吸女孩子的血。
为了向玩家提供挑战,游戏为女孩子设置了 “压力值” 指标,玩家吸血时不能被她察觉。吸血量过多或耗时太长,“压力值” 就会急剧上升。
一旦吸血时被女孩子拍到,游戏结束。飞行中若被发现,游戏则进入挑战Boss的战斗模式,玩家既要迅速躲避女孩子攻击,又要找准时机按压穴位让她平静下来。
产品本身乏善可陈,VGI估算流水连1000美元都没有。但有意思的是,游民星空、3DM等门户网站都发文专门报道了这个游戏,不清楚其中缘由。
作为旁观者,只能推测这游戏是某个厂商的试验性包体,可能是做吸量测试的,或者是老包体重新发。否则实在很难从利益的角度理解这些媒体的行为。
《Storage Hunter Simulator》10月份的游戏。开箱子+模拟经营,模仿的是美国那种“集装箱寻宝”真人秀节目。
玩家扮演一位仓库拍卖猎手,参与废弃仓库及集装箱的拍卖活动,根据外部线索和历史信息评估仓库内物品价值,然后与其他竞拍者竞争出价,争取以合适价格拍下仓库。拍卖会有时间限制,需及时做决策。
拍得仓库后可进入内部探索,能发现家具、电子产品、艺术品等独特物品,每件都有其故事和价值,玩家要揭示它们的真实价值,同时还得管理好自己的物品库存,评估物品价值,决定保留、出售或捐赠哪些物品。
此外,玩家还有机会开设自己的典当铺来扩展商业帝国,在此过程中要与客户互动,满足市场需求。
拍得的物品可以装饰房间、打造个性化空间。产品内设有在线排行榜与社交互动,可与其他玩家比较成就排名、分享交易经验、交流拍卖技巧。
缺点方面,评论区普遍反馈游戏内容相对较少,地图小、汽车种类不多,仓库物品种类重复性较高。
技术性BUG较多,像暂停时可能闪退、物品会卡在地底无法取回、开店时没顾客光顾等情况。
游戏的玩法原型还可以,而且高度契合北美地区的文化环境。VGI估算流水70万美元,在这种细分垂类里算不错的:
《墨境》国风肉鸽,俯视角,能看到《黑帝斯》的影子。水墨画风格相当抓人眼球。
游戏具备动作系统与招式系统,目前EA版中有9种形态,可切换武器及攻击形态,涵盖近战与远程的作战方式。玩家能利用鼠标左键轻击、右键重击,并配合角色的 “冲刺” 技能来战斗。
墨宝、奇珍、关卡选择和局外天赋形成了游戏的核心机制。
有22种以上的墨宝可供自由组合,两两相嵌能让玩家获得多样化的技能搭配,进而形成自身的技能流派;130种以上的奇珍可助力玩家与墨宝相互配合,解锁特殊羁绊。
武师笔系统可对不同形态的特色招式进行进化,以达成一定的战斗体验。
墨宝作为除武器外的一种主要输出手段,玩家可同时装备两个,一定程度上拓展了应对敌人的方法,还能召唤 “墨宠” 辅助战斗。
游戏设置了很多路线供玩家自主挑选,局外成长能使玩家从多方面提升能力。制作组通过局内局外的循环,尝试实现游戏难度提升与角色数值成长的平衡。
此外,玩家有一只名为 “墨啾” 的墨宠伴随战斗,它有着神秘多变且具备一定技能的特点。玩家可在墨宠乐园对其进行喂养,借此解锁特殊皮肤、强化属性。
随着墨宝的融合、升级与强化,墨宠也会相应发生变化,逐步进化为更强的战斗灵宠参与作战。
总的来说,可以视作一款水墨风格的《黑帝斯》。VGI目前流水预估100万美元,结束EA之后能否再进一步还有待观察:
《Crime Scene Cleaner》垂类模拟游戏,主题是“清理犯罪现场”。
玩家扮演一位因女儿身患重病,保险公司又拒绝承担费用而陷入经济困境的单身父亲,为了筹集女儿的医疗费用,不得不受雇于黑手党,从事犯罪现场清理工作。
玩家需要使用拖把、海绵、臭氧制造机、紫外线灯等各种工具,清理血迹、移除尸体、收拾垃圾和整理混乱的家具等。最终目的是抹去一切对雇主不利的犯罪证据,让案发现场看上去像什么都没发生一样。
游戏中存在警察到来的倒计时,玩家必须在警方到达之前完成清理任务。在清理过程中,玩家可能会发现一些值钱的东西,可以选择将其收为己有,但这可能会增加被发现的风险。
玩家可以通过完成任务获得的报酬购买或升级清洁工具和设备,如更强大的高压水枪喷嘴、更亮的手电筒等,以提高清洁效率和质量。
每个任务都有其独特的故事背景和情节,如雇主因被绿而灭门等,同时也融入了主角与女儿之间的情感线索。
虽然游戏的噱头很足,但本质上是一个与《房产达人》《冲就完事模拟器》类似的清洁模拟游戏,属于解压类产品。
VGI估算流水接近700万美元(8月初至今),算是除《超市模拟器》之外下半年成绩最好的垂类模拟产品:
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