SLG出海一直是国内厂商一大优势领域,尤其是副玩法兴起之后,更是带动了一波老SLG产品焕发新生。同时新一代SLG也将副玩法运用得更加得心应手,以求在市场中有所突破。
近期,一款名为《Dark War:Survival》的产品在海外逐渐崭露头角。以美榜数据为例,截至12月10日下午,游戏在AppStore游戏免费榜排名第55,畅销榜排名47。
平滑的玩法展开《Dark War:Survival》的故事发生在丧尸末日的世界中。在一片森林中,几名幸存者正在努力奔跑,身后是无数丧尸的追击。在奔跑中几人来到一座废弃的村庄,村庄中央有一堆篝火。点燃篝火后可以阻止丧尸靠近,第一个夜晚暂时是安全了。
到了白天后,丧尸因惧怕阳光而退去,幸存者开始在废墟中寻找可用的资源。随着一些基础设施的搭建,村庄有了雏形。但是在一切向着好的情况发展的时候,一名幸存者在寻找食物的途中遇到了丧尸的袭击,虽然奋力逃回了村庄,但最终没有躲开被丧尸攻击而变异的结局。在这危急时刻,一名战士出现击败了丧尸,随后其他幸存者不得不将同伴焚烧处理。
剧情到此处,一段跌宕起伏、有血有肉的末日求生故事展现在玩家面前。游戏还“贴心”地加入了类似日记形式的总结,尤其是其中逝者一栏,进一步凸显了末日生存的残酷环境。
虽然有了村庄,但只能保持幸存者在白天的生活所需,在夜里周围的丧尸依然会围攻过来。而篝火虽能阻止普通丧尸的前进,但是面对大型丧尸的时候,便显得毫无作用。
正当篝火被攻击,所有人即将直面丧尸的时候,又一名战士来到了村庄,随后开启一段剧情战斗。此环节采用了跑酷战斗的形式,可以通过左右移动调整射击的位置并躲避敌人的攻击。在终点处是一场boss战,战斗形式进一步升级为“幸存者like”类玩法,通过不断地移动、躲避、射击,最后击败大型丧尸,暂时安全。
此战损失较大,3名幸存者死亡,不过此战之后,村庄的设施基本完善,两名战士的加入也让幸存者有了探索远处资源的底气。正巧又一名幸存者来到村庄,从他的口中得知,还有更多幸存者在南方。于是,两名战士便决定出去探索,并救助更多的人。尤其引出了挑战关卡的玩法。
后续的内容就较为常规了,以卡牌RPG玩法模式的PVE推图,每推进一定数量的关卡后,已清理的区域会解锁新的功能建筑,如电台(抽卡)、仓库、探险奖励(离线收益)等。同时,基地内的各个建筑也在不断升级、扩张。当瞭望塔(篝火升级演变而来)升至7级后,可以解锁雷达,建造完成后可以进入世界地图,至此,SLG的玩法也逐渐解锁,游戏的基本面貌已全部展露。
代入感较强的末日氛围其实看到《Dark War:Survival》之后,很多人立刻能发现,产品借鉴了《Whiteout Survival》的设计思路。不过,在体验《Dark War:Survival》的过程中,最大的感受是:即便已经知道游戏后续接的是SLG玩法,但游戏在前期营造的末日氛围代入感依旧很强。
从开局的逃跑,到点燃篝火的短暂安全;从村庄的逐步建设,到同伴被攻击导致变异,不得不将其焚烧;从夜晚围绕篝火的安全,到无视篝火的大型僵尸的出现,再到新人物的出现,玩家有了与僵尸战斗的力量。故事一步步发展,剧情千回百转、跌宕起伏,每当暂时安全后,紧接着就是一次新的危机。如此反复,调动着玩家的情绪。再加上前文提到的日记形式,尤其是其中逝者一栏,更是将末日生存的氛围调至巅峰。
此外,后续玩法的引出也比较顺滑,包括有幸存者告知南方有更多人而引出的关卡战斗、建造雷达引出的野外战斗和SLG玩法,基本没有太多的违和感。
SLG大佬又一力作据悉,《Dark War:Survival》这款产品出自元趣娱乐之手,产品前身或为《Darkrim Survival》,不过后者目前已下架。
(《Darkrim Survival》商店页截图)而关于元趣娱乐,旗下最知名的产品应是《Last War: Survival》。据点点数据显示,截至12月5日,《Last War: Survival》在AppStore和GooglePlay双端累计下载量超过9100万次,累计内购收入超过11亿美元。
除了《Last War: Survival》之外,在2022年8月还发布了一款名为《Build Master: Bridge Race》的产品,产品以超休闲的造桥关卡和卡牌战斗为副玩法,后续接的依旧是SLG。据点点数据显示,截至12月5日,《Build Master: Bridge Race》累计下载量超2300万,累计内购收入超6100万美元。
总结从《Dark War:Survival》的调优和迭代时间来看,在连续发布两个爆款SLG后,元趣娱乐依旧押注SLG赛道。而《Dark War:Survival》目前的成绩也在稳步提升,或许在不久的将来,国产SLG出海榜单上又会出现一颗新星了。
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